Aktuelles zu Assetto Corsa Competizione


Hier die aktuellen Neuigkeiten.

Update Auto Setup-Guide

Der Setup Guide wurde neu überarbeitet

03.12.2019

Tutorials für den ACC-LiveryManager

Neues Video-Tutorial hinzu gefügt.

30.11.2019

ACC-LiveryManager Version 1.1.6

Ein neuer Patch wurde veröffentlicht.

27.11.2019

ACC-ServerManager 2.2.4

Ein neuer Patch des nicht offiziellen Assetto Corsa Competizione Server-Manager ist veröffentlicht. 

27.11.2019

Tutorials für den ACC-ServerManager

Neues Tutorial hinzu gefügt.

08.11.2019

ECU-Maps der neuen Autos

In der Liste der Autos und deren ECU Einstellungen sind jetzt die neuen Autos 2019 hinzugefügt

01.11.2019

ACC-LiveryManager 1.0.0

Die neue Version des nicht offiziellen Assetto Corsa Competizione LiveryManager ist veröffentlicht. 

19.10.2019

Kunos stellt neues Reifenmodell vor

Das neue 5 Punkt Reifen-Modell soll mit dem nächsten Patch veröffentlicht werden und deutliche verbesserungen bringen.

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Rennfahrschule

"Mino Lin" ein Entwickler vom Kunos-Team hat eine sehr gute Video-Reihe gemacht, die Rennfahrschule Teil 1-8.  Schau sie dir an und lass ein Abo da - das ist einfach super was Mino Lin da macht finde ich.

Videoserie    

Patch Version 1.1.0

by PixxelHunter23. Oktober 2019


Das Assetto Corsa Competizione-Versionsupdate 1.1 ist ab sofort bei Steam erhältlich und liefert die Fahrzeuge, Teams und den Zandvoort Circuit der Blancpain GT Series 2019 kostenlos an alle gegenwärtigen und zukünftigen ACC-Spieler.
Das Update beinhaltet 6 neue Automodelle wie den Audi R8 LMS EVO, den Lamborghini Huracán GT3 EVO, den AMR V8 Vantage GT3, den Honda NSX GT3 EVO, den Porsche 991 II GT3 R und den McLaren 720S GT3 (als BONUS-Inhalt).
Zandvoort Circuit ist jetzt in ACC als eine 2019 neu gestaltete Version des ursprünglich mit Assetto Corsa bereitgestellten Bonusinhalts enthalten, zusammen mit einer aktualisierten Version des Asphalts für Spa Francorchamps, Barcelona und Silverstone, und weil auf diesen Strecken eine echte Überarbeitung des Asphalts durchgeführt wurde Leben im Jahr 2019 wählt das Spiel die Rennstreckenversion in Abhängigkeit von der ausgewählten Saison.

Neue Eigenschaften:
Dieses 1.1-Update enthält nicht nur neue Inhalte, sondern auch wichtige Funktionen. KUNOS Simulazioni hat eine benutzerdefinierte Modifikation für Unreal Engine 4 entwickelt, die eine spezielle Unterstützung für Dreifachmonitor-Setups ermöglicht, mit denen unabhängige Einstellungen auf den drei Bildschirmen wie beim ACC-Vorgänger vorgenommen werden können. Darüber hinaus wurden Pit-Stop-Animationen implementiert, die den gesamten Einsatz der Pit-Crew am Auto zeigen, z. B. Auftanken und Reifenwechsel. Auf der Fahrzeugauswahlseite steht ein neuer Ausstellungsraum zur Verfügung, in dem die Fahrzeuge gezoomt und gedreht werden können. Schließlich stehen eine große Anzahl von UI-Upgrades und Leistungsoptimierungen sowie eine lange Liste von Physik-Updates an. Komplettes Changelog in unseren Foren und auf Steam verfügbar.


McLaren Shadow:
KUNOS Simulazioni ist stolz darauf, eine weitere Zusammenarbeit mit McLaren Racing bekannt zu geben, die das McLaren Shadow-Esportprojekt auch den Spielern von Assetto Corsa Competizione auf der ganzen Welt bringen wird. McLaren Shadow ist das ultimative Esportturnier, bei dem einige talentierte und glückliche Simulator-Rennfahrer Zugang zu einer Finalrunde im McLaren Technology Center in Woking erhalten, die den Top-Spieler als F1-Simulator-Fahrer befördert, der professionell mit diesem führenden Hersteller zusammenarbeitet. Das neue Update bereitet ACC auf die Ausrichtung eines der McLaren Shadow-Online-Qualifikationsspiele vor, die am 27. Oktober beginnen und am 7. November enden. Bei dieser Veranstaltung wird der McLaren 720S GT3 von KUNOS Simulazioni in Zusammenarbeit mit McLaren Racing als dauerhaftes Geschenk in den Spielinhalt aufgenommen. Außerdem besteht die Möglichkeit, die Rangliste für die Endrunde zu übernehmen, die bei McLaren Technology stattfinden wird Center, Woking, Großbritannien.


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Änderungsprotokoll v1.1.0

ALLGEMEINES:
- Audi R8 LMS Evo hinzugefügt.
- Lamborghini Huracán GT3 Evo hinzugefügt.
- Honda NSX GT3 Evo hinzugefügt.
- Aston Martin AMR V8 Vantage GT3 hinzugefügt.
- Porsche 911 GT3 R (991.2) hinzugefügt.
- McLaren 720S GT3-Bonusinhalt als Teil des McLaren Shadow Project hinzugefügt.
HINWEIS: Das Auto verfügt über ein BoP-Set, das auf den Saison-Tests von 2019 basiert und mit dem Rest des Inhalts spielbar ist.
- Zandvoort Circuit hinzugefügt.
- Die Einträge für die Blancpain GT Meisterschaft 2019 wurden hinzugefügt.
- Erste Implementierung von Triple Screen Rendering.
HINWEIS: Unterstützt die Anwendung mit aktiviertem und deaktiviertem Surround-Modus. Die Dreifach-Rendereigenschaften können im Ingame "Ansichtseinstellungen" angepasst werden.
- Verringerte Auslastung der FMod-CPU im Laufe der Zeit (hauptsächlich mit externen Kameras und Chasecam).
- Leistungsoptimierungen bei bewölkten, regnerischen und nächtlichen Bedingungen.
- Barcelona 2019 Oberflächengriff (etwas langsamer).
- Oberflächengriffeinstellungen für Silverstone 2019 (ca. 2 Sekunden langsamer).
- Paul Ricard 2019 Oberflächengriff (ca. 1 Sekunde schneller).
- Spa 2019 Oberflächengriff (kleiner Unterschied).
- Dem gemeinsamen Speicher wurde der Bremsdruck hinzugefügt.
- Der Name des Automodells im gemeinsamen Speicher wurde korrigiert
- FuelEstimatedLaps im gemeinsamen Speicher hinzugefügt.
- TrackStatus zum gemeinsamen Speicher hinzugefügt.
HINWEIS: Die Dokumentation zu Shared Memory / API wurde aktualisiert. Informationen hierzu finden Sie im entsprechenden Thema im Support-Forum.

SPIELWEISE:
- Meisterschaftssaison 2019 hinzugefügt.
- Möglichkeit hinzugefügt, auf Strecken mit großen Boxengassen (insbesondere Spa) mit mehr KI-Gegnern zu spielen.
HINWEIS: Die Rastergrößen hängen immer noch von den verfügbaren Pit-Slots für jede Spur und dem ausgewählten Cup-Typ ab.
ZB: Sprint Cup-Felder sind immer noch in der Größe auf das reale Gegenstück beschränkt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nur die erste Sitzung eines Wochenendes die richtige Streckenfeuchtigkeit aufwies.
- Meisterschaftswochenenden beinhalten jetzt 2 Trainingseinheiten.
- 3H Race Driver Stint Strategy Bug behoben.
- Strategie-Fehler für Pflichtbox mit unregelmäßiger Fahrermannschaft behoben.
- Automatischer Fahrerzyklus bei Langstreckenrennen behoben.
- Verschiedene Korrekturen für den Radius / die Radgeschwindigkeit der Wiedergabe von Reifen (Rauchpartikel und Scheibenglut waren in bestimmten Situationen nicht sichtbar).
- Ein gültiger, obligatorischer Boxenstopp wurde behoben, wenn der Reifensatz nicht geändert wurde.
- Erzwungene automatische Wiederholung nach einem MP-Rennen, wenn das Auto gestoppt ist.
- Probleme mit der Aktualisierung des Boxenstrategie-Selektors auf der Auto-Setup-Seite wurden behoben.
- Die Fahrerfähigkeiten wurden basierend auf den Ergebnissen von 2019 aktualisiert und für neue Fahrer erweitert.
- Die alte HUD-Verknüpfung für die Wiedergabe wurde korrigiert, die das neue FFWD- und Zeitlupensystem überschrieb.
- Mögliche Fehlerbehebung für die automatische Speicherung von SP-Wiederholungen beim Beenden des Spiels.
- Autosave-Wiedergabe während der Limbo-Seite behoben.
- Bei der automatischen Wiedergabe wird vor dem Speichern eine Meldung angezeigt.
- Mögliche Fehlerbehebung für den Seitenabsturz von Custom Race Limbo.
- Boxenstopps sind jetzt im Freien Training und im Qualifying aktiviert.

Benutzeroberfläche / HUD:
- Die Auswahl der Benutzeroberfläche springt nicht mehr herum, wenn verschiedene Spielmodi ausgewählt werden.
HINWEIS: Wenn beim Ändern des Spielmodus ein Eintrag nicht verfügbar ist, wird eine neue Auswahl getroffen, die der vorherigen Auswahl so nahe wie möglich kommt.
- Die Standardeinstellungen für Einzelspieler wurden überarbeitet.
- Völlig neuer Titelauswahlbildschirm.
- Pit Animation Toggle in den allgemeinen Einstellungen hinzugefügt.
- Interaktiver Showroom in der Fahrzeugauswahl: Zoomen, Schwenken, Drehen, letzte Position merken.
- Erste Implementierung der Gamepad / Tastatur-Steuerung der Showroom-Kamera:
Standard-Steuerelemente für das Gamepad: Steuerelement für die Ansicht des rechten Daumensticks, Löst Zoom aus
Standardeinstellungen für die Tastatur: Komma / Punkt / a / z, links / rechts / hoch / runter
Benutzeroberfläche ausblenden: Bildlaufschaltfläche.
- Warn-Popup bei Auswahl von mehr als 29 Gegnern.
HINWEIS: Das Spielen mit einer großen Anzahl von KI-Fahrzeugen erfordert erhebliche Rechenleistung und wird bei Konfigurationen mit niedriger und mittlerer Reichweite nicht empfohlen / unterstützt.
- Der voreingestellte Ausstellungswinkel wurde in der Ansicht der Spotter-Übersicht im Bildschirm für die Fahrzeugauswahl geändert.
- Erhöhtes PP-Gamma für Auto-Vorschaubilder, um der Helligkeit des Showrooms zu entsprechen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Saison für besondere Ereignisse und die Fahrzeugauswahl die Auswahlhistorie für einzelne Spieler überschrieben.
- FPS-Begrenzung zu den Menübildschirmen hinzugefügt, um die GPU-Last zu begrenzen.
- Option in den Videoeinstellungen hinzugefügt, um die FPS-Obergrenze der Benutzeroberfläche zu aktivieren / deaktivieren.
- Nachrichten zum manuellen und automatischen Speichern der Wiedergabe.
- Option hinzugefügt, um die blinkenden Pit-Marker zu deaktivieren, wenn Pit-Animationen für das zusätzliche Eintauchen aktiviert sind.
- FFB-Frequenzoption in den Steuerungseinstellungen verfügbar.
- Triple-Screen-Modus zu Video-Optionen hinzugefügt.
- Dreifache Bildschirmparameter wurden zu Ansichtseinstellungen hinzugefügt.
- Zeitversetzte Nachrichten wurden hinzugefügt.
- Standings- und Echtzeit-Widgets (HUD, Broadcast, Boxenseite) haben jetzt für jedes Auto eine "Pflichtboxenstopp" -Anzeige.
- Zeitplan-Runden sind jetzt sowohl in SP als auch in MP für die aktuelle und vorherige Sitzung verfügbar.
- Die Parameter Abstand, Höhe und Neigung können jetzt in 0,5 Intervallen in den Ansichtseinstellungen eingestellt werden.
- Einstellbare HUD-Grenzen in den HUD-Optionen.
ALLGEMEINER HINWEIS: Aufgrund der erheblichen Umstrukturierung der Benutzeroberfläche wird empfohlen, die Datei docs / ACC / Config / menuSettings.json nach der Installation des neuesten Updates zu löschen.

GRAFIK:
- Neue Boxenstopp-Animation.
- Deaktivierter erweiterter Schärfefilter in TV / F7 / Heli-Kameras.
- Die Schärfe ist auf 0 gesetzt und der Schärfefilter deaktiviert, wenn der Antialiasing-Typ auf FXAA gesetzt ist.
- Überarbeitetes Wischeranimationssystem - insbesondere, um den plötzlichen Sprung zu korrigieren, wenn der Spieler den Wischer stoppte, während eine Vibration oder G-Force-Bewegung aktiv war.
- Die Auto-LOD-Einstellung wurde zu den Video-Optionen hinzugefügt.
HINWEIS: Höherer Wert - verzögerter LOD-Schalter, niedrigerer Wert - aggressiverer LOD-Schalter. 70% entsprechen dem alten Standard.
- Namensschildblüte bei Nacht behoben.
- Bremsdruck / -temperatur für Fahrzeuganzeigen hinzugefügt.

PHYSIK:
- Brandneue aerodynamische Windschottsimulation. Wirbel, die vom führenden Fahrzeug erzeugt werden, beeinflussen den Luftstrom, der sowohl das führende als auch das nachfolgende Fahrzeug in Bezug auf Luftwiderstand und Abtrieb beeinflusst. Führendes Auto wird etwas weniger Widerstand und Abtrieb erfahren, und das folgende Auto wird weniger dynamischen Druck erfahren, was zu geringerem Widerstand und geringerem Abtrieb führt. Die Ergebnisse werden durch die Konformität von Diffusor und Heckflügelwinkel beeinflusst.
- Rennstrecken haben jetzt unterschiedliche Bodenhaftung und Reifendegradation für verschiedene Jahreszeiten (2018 - 2019)
- Verbesserungen bei OOW-Szenarien (nicht in der Welt) und Aktivierung der KI-Kollisionsbox bei Aufprall und Reifenentleerung.
HINWEIS: Möglicher Leistungszuwachs bei einer hohen Anzahl von KI-Fahrzeugen.
- Bentley 2019 Homologation.
- Ferrari 2019 Verbesserungen. Weitere Radsätze für vorne und hinten verfügbar.
HINWEIS: Sie müssen 4-5 Klicks auf die Vorderradraten Ihrer alten Setups hinzufügen, um die gleichen Ergebnisse zu erzielen
- Verbesserungen im BoP und in der Balance von Nissan GTR 2018, BMW M6.
- Problem, bei dem Audi R8 Monza und Paul Ricard keine Reifen mehr hatten - gefixt
- Feinabstimmung des Reifens auf Körnung und Blasenbildung.
- Einfluss der Bremstemperatur auf die Reifenfeineinstellung.
- Verbesserungen bei der Berechnung der FFB-Kräfte.
- Sandfang FFB Verbesserung.
- Reduziert die FFB-Verbesserung.
- Korrekturen auf der Setup-Strategie-Seite.
- Korrekturen in der automatischen Einrichtungsfunktionalität bei Problemen mit sehr steifen Dämpfern und Anschlaglücken.
- Verbesserte Kollisionen mit dem Boden.
- Automatikgetriebe schaltet nicht im 1. Gang mit Grubenbegrenzer.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Mercedes-AMG gelegentlich mit einer kaputten Federung startete.

AUDIO:
- Performance-Sektor-Audio-Nachricht im Vergleich zur persönlichen Bestzeit in Qualifying-Sessions hinzugefügt.
- Audiomeldungen über Zeitgewinn / -verlust aktiviert.
- Positionstreffer-Audio für Spurobjekte.
- Schlaggeräusch für zerstörbare Gegenstände.
- Schlaggeräusch für kleine Gegenstände.
- Alle Tracks mit Treffer-Sounds für Track-Objekte aktualisiert.
- Startkommunikation zu Audiooptionen hinzugefügt.
- Backfire Audio behoben.
- Ein weiterer Auto-Spotter-Filter wurde hinzugefügt (sollte bei Dauerbreite 2 leiser sein).

MEHRSPIELER / BEWERTUNGEN:
- Die TR-Bewertung wurde so angepasst, dass sie auf 33 Titelmedaillen skaliert werden kann.
- Es wurden Pitstop-Regeln für nicht öffentliche MP-Server hinzugefügt: obligatorische Pitstop-Anzahl, Pit-Fenster, maximale Stint-Zeiten, minimale Fahrzeit für Swap-Situationen.
- Problem in Racecraft Rating auf MP-Servern behoben.
- Es wurden (allgemeine) Optionen zum Deaktivieren von Bewertungen und / oder Statistik-Tracking im Einzelspieler-Modus hinzugefügt.
- Behebung von Kollisionen mit entfernten Fahrzeugen, die auf der Strecke zurückgeblieben sind und Abstürze im MP verursachen.
- Mögliche Fehlerbehebung für Funken im Auto bei der Wiedergabe und beim Unterbrechen des Audioeffekts.
- Die Autoauswahl in MP wurde aktualisiert und erlaubt jetzt alle Eingaben für alle Jahreszeiten ("Free-for-all" -Modus).
- 2019 Autos und Strecken wurden zum Backend, zur Bewertung und zur Statistik hinzugefügt.
- 2019 Tracks zu Serverdefinitionen hinzugefügt. Wenn "nurburgring" als Track in der Zahlungsbilanz und den Trackeinstellungen für 2018 verwendet wird, verwendet "nurburgring_2019" die Zahlungsbilanz und den Trackdatenkontext für 2019.
- Die Laufwerkstaste ist jetzt bis zu den letzten 30 Sekunden vor Sitzungsbeginn deaktiviert und ein Countdown-Fortschrittsbalken wird angezeigt.
- Die Treiberstatistik kann jetzt in den Modi "Kombiniert", "Einzelspieler" und "Mehrspieler" angezeigt werden.
- Erhöhte Stabilität gegen Fahrerwechsel.